《原神》联动索尼3A大作《地平线》;腾讯投资沐睦网络┃游戏周刊
本周R星的两款名作依然稳居畅销榜第六与第七,卡普空高人气新作《怪物猎人物语2:破灭之翼》虽然名次有所下滑但依然位居第八,而《往日不再》也在消失了一段时间之后重回畅销榜第十。
Amazon Games旗下的《新世界》表现强势,其游戏本体与“豪华版”版本分别高居畅销榜第一与第二,这是一款以“探索”和“恐怖”为主要标签的开放世界MMORPG,魔幻题材,PV中画面表现优秀,目前并未正式发行,遗憾的是游戏并未实装中文。
在一众角色扮演类游戏中,作为体育游戏的《F1 2021》位居本周畅销榜第四,这是一款拟真赛车游戏,模拟赛车手的职业生涯,同时也是2021年国际汽联一级方程式世界锦标赛官方游戏,作品目前在steam上的评价为“特别好评”,评价数近3000,好评率86%。
今年于网易游戏发布会上亮相的《王牌竞速》于23号正式上线,这是一款网易自研的写实风格创新赛车手游,游戏内有着顶级车厂的授权真车,并且存在着不少游戏独创的机制上线几天下载量突破40万,taptap评分稳定在7.6分。
国产单机经典IP《古剑奇谭》的衍生作品《古剑奇谭木语人》在本周也挺进了新品榜第二、热门榜第四,这款游戏由北京网元圣唐开发,B站独家发行,在特定的玩家群体中获得了较高的关注度,并且上线初期就与备受好评的初代《古剑》做了联动,目前游戏在taptap上的为6.5分。
由极光计划发行的《末剑2》位于新品榜第四,这是一款买断制的独立单机游戏,类型为横板动作,浓郁的国风和良好的动作设计为游戏搏得了不少好评,目前taptap下载量超过13万,评分为9.4,苹果商店售价6元。
《斗罗大陆:魂师对决》是由37手游发行的一款开放世界卡牌养成RPG,游戏改编自经典IP《斗罗大陆》,获腾讯动画正版授权,以“探索”“自由”“随机”“竞技”为游戏主要宣传标签,taptap上下载量超17万,然而口碑平平,目前评分已降到5.5分。
一周大事件(产业篇)
1.腾讯投资沐睦网络
7月20日,上海沐睦网络科技有限公司发生工商变更,新增股东林芝腾讯投资管理有限公司,公司注册资本由211.76万元人民币增加至238.24万元人民币,增幅为12.5%。林芝腾讯投资管理有限公司持有沐睦网络19.5%的股份,认缴出资额约为46.5万元。
沐睦网络成立于2016年12月,是一家创业型手游研发公司,团队核心成员均来自知名企业,具有8年以上专业技术和经验。公司位于上海市闵行区,与智明星通合作。
该公司专注于海内外SLG游戏开发。已成功将《Empire:War of kings》维护运行于美、俄、英、巴西等世界各大洲。并拥有拥有《废土进化》、《末世觉醒》、《末日黎明》等多个末日题材SLG游戏的版权。
2.腾讯天美成立蒙特利尔工作室
7月20日,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布在加拿大蒙特利尔设立工作室TiMi Montréal。此前,腾讯已分别在洛杉矶和西雅图成立过工作室。
据称:TiMi Montréal将孵化一个全新的IP,打造具有端游3A品质的多平台开放世界网络游戏。作品首先会围绕主机和PC展开研发,之后拓展至手机或其他平台。腾讯给予了工作室在创造游戏上较高的自主权,并将继续扩大团队。
3.B站投资终极幻境
7月21日。企查查官网显示:深圳市终极幻境网络科技有限公司于7月17日发生工商变更,新增股东上海哔哩哔哩科技有限公司,持股约18%,公司注册资本从“100万元人民币”增加到“121.95万元人民币”,增幅21.96%。
终极幻境成立于2020年6月28日,公司主要业务是游戏开发,但目前旗下并没有具体的作品公布出来。
这是B站今年投资的第12家游戏公司,其余11家分别为:成都洛斯特、空在社、子皿力、心动网络、东极六感、杭州天空盒、衍光网络、青瓷数码、中手游、千跃网络、猫树网络,其中,轻度游戏与中重度游戏、二次元游戏与非二次元游戏皆有覆盖。
4.87款游戏获版号
7月22日,新一批版号正式下发,本批次共计87款新游戏获得版号,其中手游81款(含休闲手游28款)、PC客户端游戏5款、主机游戏2款、网页游戏1款,多为二次元、漫改、独立游戏。
其中,值得注意的重点企业及其游戏为:腾讯旗下《从前有座灵剑山》《拣爱》、网易《蛋仔派对》、B站代理游戏《悠久之树》。
《从前有座灵剑山》是由腾讯发行的同名动漫改编RPG手游,作品主要宣传词条为“正版IP”“国风”“结缘修仙”“探索”“众筹共创”,目前在taptap上的预约量为1.7万,评分8.4,腾讯过去同类型漫改手游《狐妖小红娘》的成绩并不优秀,或许可以期待在《剑灵山》上看到腾讯漫改实力的进步。
而网易的《蛋仔派对》则更偏休闲,这是一款竞技游戏,主打“随机”与“自由”的玩法,画风偏萌偏低龄,目前在taptap上预约量超过4万,评分为8.5分。
由光焰网络开发,B站发行的的《悠久之树》于上月末开始测试,这是一款日系二次元RPG,作品立绘优秀,战斗演出可圈可点,有着动态CG小说式的剧情演绎,目前已开启预约,在taptap上的预约量超过5万,评分为8.6。
一周大事件(产品篇)
1.《原神》获GDC最佳移动游戏奖
7月22号,GDC公布了今年的各大奖项,其中年度游戏奖实至名归由《黑帝斯》取得,而最佳叙事和最佳视觉艺术奖则分别由索尼独占游戏《最后生还者2》和《对马岛之魂》拿下,不过,值得一提的是,国产游戏《原神》取得了最佳移动端游戏奖,这是国产游戏第一次摘得此奖。
此前,《原神》已先后取得过多项海外大奖,其中包括Google Play 2020最佳游戏奖、苹果APP Store年度游戏奖、TGA、金摇杆2020年度最佳游戏提名,同时也是本世纪中国游戏产业唯一一款获IGN9分评价的作品。
然而,在国内上线初期,该游戏的风评却十分差劲,在很长一段时间内taptap评分降到了5分以下,并卷入了抄袭风波,诚然,作品对《塞尔达传说:荒野之息》有着不成熟的借鉴,但据专业人士分析,这些内容在法律上并不构成抄袭,并且后期游戏也依靠着极为强大的吸金能力证明了自身,作为世界上营收最快到达到10亿美元的手游,《原神》目前已在taptap上斩获1590万的下载量,并维持着8.6分的高分。
2.索尼第一方大作《地平线》与《原神》联动
去年以来索尼与米哈游的关系愈加密切,先是《原神》上线前期索尼全球工作室总裁吉田修平多次在公开场合和社交平台称赞原神,后又将其作为PS5护航大作大力推广,而今年7月21号,索尼psn将与《原神》其他平台的账号进行账号互通,被网友戏称“索索做了一个违背祖宗的决定”,可谓是给足了面子。
而就在紧接着的22号,米哈游更是宣布了索尼第一方3A畅销大作《地平线》将与《原神》展开联动,这种性质的联动在国产游戏史上可谓少见,玩家将在游戏中获得免费五星角色埃洛伊,即地平线女主,且据消息称:该角色颜值将远高于原作所表现出来的水准。
索尼之所以选择在这个时期与《原神》联动,一方面是借助其在国内的知名度来推广PS5游戏机,而另一方面,则是为了给即将到来的《地平线2》预热,同时也增进与米哈游之间的关系;而另一方面,《原神》也借助“联动3A大作”的名头进一步优化了自身的风评。
并且,有一部分人认为:索尼PS5平台缺少能够对标NS《塞尔达传说:荒野之息》这样的二次元风格开放世界精品,而《原神》由于上NS的可能性微乎其微,因此索尼欲将其作为塞尔达的竞品进行大力推广。
3.完美世界《幻塔》三测结束,预约量破600万
不久前,完美世界旗下开放世界MMORPG开启了三测,并在此期间游戏预约总量突破600万,其中taptap平台预约量为102万,评价数也已达到1.7万,热度极高,但随着内测的进行,游戏评价也跌到了6.2分。
目前这款游戏主要存在着两个话题点,其一,它是作为《原神》的竞品推出,其官方、制作人、官方群中也偶尔爆出要与《原神》一争高下的言论,至少在手游玩家的舆论里,这两款游戏已经被绑定在一起。
然而就目前的内测内容而言,游戏的品质距《原神》仍有着一大段距离,同时,这两款游戏均对《塞尔达传说:荒野之息》有着不同程度的借鉴,但《幻塔》的借鉴相比之下就更加直接,而实际效果却远不如《荒野之息》表现得好,被不少网游戏称“东施效颦”。
(相比《原神》,《幻塔》对塞尔达的借鉴有过之而无不及)
另一个话题点在于游戏本身品质,大地图与副本的野怪难度太高,降低了玩家的体验,官方演示直播间甚至出现了策划自己打不过副本的情况,同时,其战斗手感也只能说是一般,并没有达到市场头部产品的水准,再有就是游戏剧情并没有受到大多数玩家的认同。
该游戏将于今年9月上线,但其品质仍需要好好打磨,目前其测试服的评分已降到3.8分。